[WWDC25] Apple, 게임플레이를 위한 맞춤형 거점 Apple Games 앱 공개
Apple Games 앱은 iPhone, iPad, Mac 게임을 관리하고 친구와 함께 소통하며 즐길 수 있게 하는 새로운 플랫폼이다. 플레이어는 다양한 게임을 손쉽게 탐색하고 경쟁할 수 있는 도전 과제를 통해 친구들과 즐거운 경험을 나눌 수 있다. 앱은 향후 베타 버전으로 제공될 예정이다.
Apple Games 앱은 iPhone, iPad, Mac 게임을 관리하고 친구와 함께 소통하며 즐길 수 있게 하는 새로운 플랫폼이다. 플레이어는 다양한 게임을 손쉽게 탐색하고 경쟁할 수 있는 도전 과제를 통해 친구들과 즐거운 경험을 나눌 수 있다. 앱은 향후 베타 버전으로 제공될 예정이다.
Apple은 개발자를 위한 새로운 도구와 기술을 공개하며, 아름답고 스마트한 앱 경험 제작을 지원하고 있다. 온디바이스 Apple Intelligence 모델 및 Xcode의 대규모 언어 모델 통합으로 개발자는 더욱 직관적이고 개성 있는 앱을 쉽게 만들 수 있다. 25만 개 이상의 API와 새로운 디자인 자원도 도입되었다.
2025 Apple 디자인 어워드에서 수상작과 최종 후보작 12종이 발표되었으며, 혁신, 독창성 및 기술적 성취를 기념한다. 수상작은 앱과 게임에서 기쁨과 재미, 혁신, 상호작용, 포용성, 사회적 영향력, 영상 및 그래픽의 6개 부문으로 나뉜다. 각 작품은 뛰어난 디자인을 선보인다.
Apple은 올 하반기 새로운 손쉬운 사용 기능을 발표했다. 주요 업데이트에는 Mac 위한 확대기, 차량 모션큐 기능, Braille Access, Accessibility Reader 등이 포함된다. 사용자들은 인공지능과 Apple Silicon 기반으로 강화된 접근성 경험을 누릴 수 있으며, 장애인을 위한 다양한 기능이 실질적인 도움을 제공한다.
2025 Swift Student Challenge에서 4명의 우승자가 소개되었다. 이들은 지역에서 영감을 받아 전 세계에 영향을 미치는 앱을 개발한 학생들로, 각각의 앱은 자연재해 대비, 전통 게임 보존, 천문학 교육, 교육 접근성 향상 등의 주제를 다룬다. Apple은 차세대 개발자들을 지원한다.
Apple Arcade는 6월 5일 UNO: Arcade Edition을 포함한 5가지 신규 게임을 출시하며, 기존 인기 게임에 대한 업데이트도 진행할 예정이다. 신규 게임에는 LEGO Hill Climb Adventures+, Lost in Play+, Helix Jump+ 등이 포함되며, 다양한 이벤트와 특별 모드도 추가된다.
Apple Arcade는 5월에 WHAT THE CLASH?를 포함한 5개의 신규 게임을 출시한다. WHAT THE CLASH?는 파티 게임으로, 다양한 활동이 결합된 멀티플레이어 경험을 제공한다. 이와 함께 with My Buddy, LEGO Friends Heartlake Rush+, Words of Wonders: Search+, SUMI SUMI: Matching Puzzle+도 추가된다.
Apple Intelligence는 iOS 18.4, iPadOS 18.4, macOS Sequoia 15.4와 함께 한국어를 포함한 8개 언어로 지원되며, 글쓰기 도구, 스마트 답장, 클린업 등 다양한 기능을 제공한다. 인공지능 개인정보 보호를 위해 온디바이스 처리 방식을 활용하며, ChatGPT와 통합되어 더욱 스마트한 사용자 경험을 제공한다.
Apple은 대한민국에 ‘나의 찾기’ 기능을 확장 도입하여 사용자들이 기기와 개인 물품의 위치를 쉽게 추적하고, 가족 및 친구와 자신의 위치를 안전하게 공유할 수 있게 되었다. 이 기능은 개인정보 보호와 실시간 위치 공유가 가능하여 사용자 편의를 증대시킨다.
2025년 4월 1일, 애플은 iOS 18.4, iPadOS 18.4, macOS 15.4 등 최신 운영체제를 발표하며, Apple Intelligence의 한국어 지원이 추가되었다. 사용자는 Siri 및 AI 기능을 향상된 한국어로 활용할 수 있으며, 다양한 새로운 기능과 개선이 포함되었다. 업데이트는 설정에서 진행 가능하다.
제프리 리치먼은 Apple Original 시리즈 ‘세브란스: 단절’의 편집 과정에서 Mac을 필수 도구로 여긴다고 강조한다. 작업 환경의 유연성과 멀티태스킹 기능 덕분에 그는 시리즈의 편집을 효과적으로 수행할 수 있었다. 시즌 2 피날레는 구조적 실험과 협업의 결과물이다.